Zona de strike

Dibujo etiquetado de la zona de strike superpuesto a una imagen de un partido en la que aparecen un bateador, un receptor y un ampáyer. El lanzador (que no aparece en la imagen) lanza una pelota de béisbol al receptor; el bateador intenta golpear esta pelota; y el árbitro decide si los lanzamientos son bolas o strikes.

En béisbol, la zona de strike es el volumen de espacio por el que debe pasar un lanzamiento para que se considere strike, incluso si el bateador no batea. La zona de strike se define como el volumen de espacio por encima del home y entre las rodillas del bateador y el punto medio de su torso. La decisión de si un lanzamiento atraviesa la zona la toma un árbitro, que generalmente se sitúa detrás del receptor.

Los strikes son deseables para el lanzador y el equipo de campo, ya que tres strikes suponen la eliminación del bateador. Un lanzamiento que no entra en la zona de strike se considera bola mala si el bateador no lo batea. Las bolas son deseables para el bateador y el equipo de bateo, ya que cuatro bolas permiten al bateador hacer un walk a primera base como base por bolas.


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